oleg89: (Default)
[personal profile] oleg89

Как и обещал, мой вариант превью Marvel: Ultimate Alliance.  Читайте и криткуйте.

Marvel: Ultimate Alliance

OLeg89

Разработчик: Raven Software

Издатель: Activision

Жанр: action/RPG

Дата выхода: 4-й квартал 2006-го года

Сайт: http://www.marvelultimatealliance.com/

 

Конец 2005-го года преподнес нам всем большой сюрприз: вышли две самых лучших игры по мотивам комиксов компании Marvel. Это были Ultimate Spider-Man и X-Men Legends 2. Они понравились даже людям очень далеким от рисованных историй о мутантах. Лично для меня X-Men Legends 2 стала одной из лучших игр года. Интересный, насыщенный драйвом, геймплей, узнаваемые персонажи, великолепная озвучка, симпатичная графика и возможность создать свою уникальную команду из людей X сделали свое грязное дело, и игра прочно засела в моем сердце.

Прошло полгода. Сюжет пройден, опробован хот-сит с друзьями, а душа жаждет еще. «Что же делать?» спросил я себя. Ответ пришел вместе с новым МиКом. В новостях красовалась заметка о том, что Activision решила выпустить новую игру по мотивам все тех же комиксов. Анализ имеющихся данных позволил сделать вывод, что Marvel: Ultimate Alliance именно то, чего так сильно требовала душа.

Прошло еще несколько месяцев. В Интернете появились скриншоты, два трейлера и официальный сайт игры. Но беглый осмотр нескольких форумов (в том числе и форума МиКПортала) показал, что о ней почти никто не знает, и тем более ее мало кто ждет. Поэтому я решил рассказать вам об этой игре все, что смог вытянуть из имеющейся информации.

Итак, дружно вспоминаем  X-Men Legends 2. Для тех, кто ее не видел, краткое описание: команда из 4-х героев (собственноручно выбранная из 16-ти) ходит по локациям, используя все свои уникальные умения, уничтожает противников в совершенно немыслимых количествах, выполняет несложные задания профессора Икс и прокачивается. Приблизительно так же выглядит и наш пациент, кроме одного очень важного отличия, а именно того, что теперь разрабы используют не только Людей Х, а и всю вселенную Марвел. То есть теперь мы будем комплектовать команду из 20-ти величайших героев вселенной. Если вам интересно, кого в Raven и Activision считают величайшими, то я назову тех, кого узнал на скринах: Капитан Америка, Человек-Паук, Росомаха, Нечто из Фантастической Четверки, Блэйд, Джин Грей, Тор (да, тот самый Тор, скандинавский бог), Электра, Призрачный Всадник (GhostRider, с 14 февраля – Николас Кейдж) и доктор Стрендж (фанаты мультсериала о Человеке-Пауке должны неплохо его знать). Что же заставило такую ораву собраться вместе? А заставил доктор Дум (тот самый главный противник Ф4), решивший собрать самых сильных злодеев мира и с их помощью этот самый мир захватить. Сюжет, как всегда, особо не блещет, хотя возможно по ходу игры нас будут ждать интересные повороты.

Кроме списка персонажей из скринов можно немало вытянуть и о графике. Она вполне приличная, хотя и сильно смахивает на графику X-Men Legends 2. Благодарить за хорошую картинку следует то, что игра кроме ПК разрабатывается и для консолей следующего поколения.

А теперь предлагаю перейти к анализу пресс-релиза игры по пунктам:

- Assemble your Super Heroes (Собери супер-героев). В этом пункте нам предлагается составить идеальную команду мечты из 20-ти стартовых персонажей плюс открываемые в процессе игры (их может быть даже больше чем стартовых);

- Customize your team (Настрой свой команду). Кроме перекочевавших из X-Men Legends 2  прокачки и распределения вещей между членами команды мы сможем придумать своей команде имя, выбрать знак и управлять ее репутацией. Мелочи, а приятно.

- Change the course of the game (Меняй направление игры). Игрок сам сможет выбирать какие задания ему выполнять, а это в свою очередь будет влиять на сюжет. Нелинейность в игре по комиксам? Наконец-то.

- Fight in no-holds-barred combat (Сражайся в бою без границ). Этот пункт я понял меньше всего. Получается так, что мы сможем бороться и на земле, и в воздухе, и даже под водой. Плюс обещают разнообразие тактик и разрушаемое окружение с возможностью кидаться деталями этого самого окружения (и снова привет из X-Men Legends 2).

- Cooperate or compete online (Объединяйтесь или сражайтесь в онлайне). Этот пункт касается мультиплеера. Тут все без изменений: либо берем 3 геймпада и столько же друзей, либо идем искать партнеров в Интернете.

- Unique comic book missions (Уникальные миссии из комиксов). Проходя игру мы сможем открыть миссии посвященные величайшим битвам во вселенной Марвел.

- Over 17 exotic locales (Около 17-ти экзотических локаций). Этот раздел, наверно, позаимствовали из пресс-релиза очередной части Tomb Raider: герои пройдутся по всему миру, попадут за грань вселенной и вернутся обратно.

- Unique Platform Features (Уникальные фичи для каждой платформы). А здесь расписаны свои приколы для каждой из платформ. Владельцы PlayStation 3 и Xbox 360 получат все графические навороты, которые изобрело человечество, плюс ролики в высоком разрешении (а ролики ожидаются шикарные). Для Nintendo Wii заготовлено простое и интуитивное управление под ее геймпад. А что же получим мы, писишники? Next-gen-графику, а также управление адаптированное под мышь (!).

Верить этим обещаниям или нет, решать вам. Учитывая опыт Raven Software, могу лишь сказать, что игра плохой не будет. Ну, а если посмотреть на неоднократно упоминаемую здесь X-Men Legends 2 то, скорее всего мы получим очередной шедевр.

Объективно я не могу советовать ждать или не ждать игру. Лично я буду. Если вам понравилась предыдущая игра то, думаю, вы тоже.

Date: 2006-08-05 08:03 pm (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
Цитаты

1)"Конец 2005-го года преподнес нам всем большой сюрприз: вышли две самых лучших игры по мотивам комиксов компании Marvel. Это были Ultimate Spider-Man и X-Men Legends 2. Они понравились даже людям очень далеким от рисованных историй о мутантах. Лично для меня X-Men Legends 2 стала одной из лучших игр года."

Две ошибки. Если прикопаться - три.

2) "Интересный, насыщенный драйвом, геймплей, узнаваемые персонажи "

Узнаваемые персы - это плюс?

3)"свою уникальную команду из людей X сделали свое грязное дело, и игра прочно засела в моем сердце."

Плачу. Гарри был действительно грязным.

4)"Сюжет пройден, опробован хот-сит с друзьями, а душа жаждет еще. "

Сюжет пройден...

5)"Activision решила выпустить новую игру по мотивам все тех же комиксов."

6)"Анализ имеющихся данных позволил сделать вывод, что Marvel: Ultimate Alliance именно то, чего так сильно требовала душа."


7)"Прошло полгода. "
"Прошло еще несколько месяцев. "


...

8)"Итак, дружно вспоминаем X-Men Legends 2. Для тех, кто ее не видел, краткое описание: команда из 4-х героев (собственноручно выбранная из 16-ти) ходит по локациям, используя все свои уникальные умения, уничтожает противников в совершенно немыслимых количествах, выполняет несложные задания профессора Икс и прокачивается."

Зачем?

9)"Приблизительно так же выглядит и наш пациент, кроме одного очень важного отличия, а именно того, что теперь разрабы используют не только Людей Х, а и всю вселенную Марвел."

Упал. Доктор, помогите.

10)"из 20-ти величайших героев вселенной. "

11)"Сюжет, как всегда, особо не блещет, хотя возможно по ходу игры нас будут ждать интересные повороты."
Чо эта?

12) Перечисление героев. млин...

13)" Customize your team (Настрой свой команду)."

Бьется головой об стену и горько плачет.

14)Дальше пресс-релиз разбирать не буду, тк наверняка перевод и довольно косноязычный...

15)"Верить этим обещаниям или нет, решать вам. Учитывая опыт Raven Software, могу лишь сказать, что игра плохой не будет. Ну, а если посмотреть на неоднократно упоминаемую здесь X-Men Legends 2 то, скорее всего мы получим очередной шедевр."

16)"Объективно я не могу советовать ждать или не ждать игру. Лично я буду. Если вам понравилась предыдущая игра то, думаю, вы тоже."


Да уж, информативности просто уестся. Хотя Лепрекон это, конечно, полный ппц и лечению не поддается.


Date: 2006-08-06 10:17 am (UTC)
From: [identity profile] raven-mik.livejournal.com
Честно, статья тяжелая.
Малоинформативная и просто ужасно скучная. Серьезно.
Перечисление героев, правда, очень напрягает. Зачем это надо?

Во вторых, писание по пунктах делает из статьи мануал + перлы вроде:

"спросил я себя"
"Ответ пришел" (на ножках?)
"Настрой свой команду"
"управлять ее репутацией." (как? управляют персонажами, репутация зависит от действий
"разнообразие тактик"
"деталями этого самого окружения" (деталь окружения-то?)
"Владельцы PlayStation 3 и Xbox 360 получат все графические навороты, которые изобрело человечество" (это факт?)
"Объективно я не могу советовать"
"Если вам понравилась предыдущая игра то, думаю, вы тоже." (предложение нечитабельно)


Date: 2006-08-06 10:28 am (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
за такие ошибки мне бы оторвали руки и ноги.
А если грязное дело вечно пишут в МиКе, то это не значит, что это хорошо. Вот, в журналах часто пишут "супостаты" и "протагонист", но эти слова уже надоели.

Date: 2006-08-06 10:28 am (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
Ну, "разнообразие тактик" сказать еще можно, в принципе....но от "Настрой свою команду" я просто выпал в осадок.

Date: 2006-08-06 10:31 am (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
PS
Да, как всегда, только дело доходит до собственный статей с разбором по цитатам, все начинают плакать и кричать, что это все придирки.
Я уверен, Трез о своей ст0тье точно так же думает.

Date: 2006-08-06 10:35 am (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
PPS
"Да, а почему бы и нет?"
а потому что скучно. Статья не должна быть скучной. Информативность и скукота - разные вещи.
"переводы пресс-релизов вообще интересная вещь"

А переводы пресс-релизов в статьи не засовывают. Если уж переводить, то только для себя...

"Пройден. Два раза. Тебе нервирует отсутствие буквы ё?"

Сюжет пройти нельзя. Игру пройти можно. я удивляюсь, что ты не понял до этого.
"Конкретнее, плиз."
Ну, ты голословно сказал, что сюжет изысками не блещет. А доказать?

"Я вообще не понимаю, тебе что нравится вот так вот "разбирать" статьи с высасыванием ошибок из пальца?"

Когда статьи такие веселые, да, нравится. Хотел статью Треза разобрать, но за нее Рел взялся

Date: 2006-08-06 10:35 am (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
зачем? Это твое личное дело. Хотя если бы ты писал лучше, мне было бы приятно.

Date: 2006-08-06 01:11 pm (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
мысль правильная и здравая. Только лучше было бы, если бы ты написал статью, которая понравилась бы рядовому читателю. Это сложнее.

Date: 2006-08-07 06:44 pm (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
это точно.

Profile

oleg89: (Default)
OLeg89

December 2011

S M T W T F S
    12 3
4 56789 10
1112 13141516 17
18192021222324
2526 2728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 25th, 2026 02:02 am
Powered by Dreamwidth Studios