oleg89: (Default)
[personal profile] oleg89

Как и обещал, мой вариант превью Marvel: Ultimate Alliance.  Читайте и криткуйте.

Marvel: Ultimate Alliance

OLeg89

Разработчик: Raven Software

Издатель: Activision

Жанр: action/RPG

Дата выхода: 4-й квартал 2006-го года

Сайт: http://www.marvelultimatealliance.com/

 

Конец 2005-го года преподнес нам всем большой сюрприз: вышли две самых лучших игры по мотивам комиксов компании Marvel. Это были Ultimate Spider-Man и X-Men Legends 2. Они понравились даже людям очень далеким от рисованных историй о мутантах. Лично для меня X-Men Legends 2 стала одной из лучших игр года. Интересный, насыщенный драйвом, геймплей, узнаваемые персонажи, великолепная озвучка, симпатичная графика и возможность создать свою уникальную команду из людей X сделали свое грязное дело, и игра прочно засела в моем сердце.

Прошло полгода. Сюжет пройден, опробован хот-сит с друзьями, а душа жаждет еще. «Что же делать?» спросил я себя. Ответ пришел вместе с новым МиКом. В новостях красовалась заметка о том, что Activision решила выпустить новую игру по мотивам все тех же комиксов. Анализ имеющихся данных позволил сделать вывод, что Marvel: Ultimate Alliance именно то, чего так сильно требовала душа.

Прошло еще несколько месяцев. В Интернете появились скриншоты, два трейлера и официальный сайт игры. Но беглый осмотр нескольких форумов (в том числе и форума МиКПортала) показал, что о ней почти никто не знает, и тем более ее мало кто ждет. Поэтому я решил рассказать вам об этой игре все, что смог вытянуть из имеющейся информации.

Итак, дружно вспоминаем  X-Men Legends 2. Для тех, кто ее не видел, краткое описание: команда из 4-х героев (собственноручно выбранная из 16-ти) ходит по локациям, используя все свои уникальные умения, уничтожает противников в совершенно немыслимых количествах, выполняет несложные задания профессора Икс и прокачивается. Приблизительно так же выглядит и наш пациент, кроме одного очень важного отличия, а именно того, что теперь разрабы используют не только Людей Х, а и всю вселенную Марвел. То есть теперь мы будем комплектовать команду из 20-ти величайших героев вселенной. Если вам интересно, кого в Raven и Activision считают величайшими, то я назову тех, кого узнал на скринах: Капитан Америка, Человек-Паук, Росомаха, Нечто из Фантастической Четверки, Блэйд, Джин Грей, Тор (да, тот самый Тор, скандинавский бог), Электра, Призрачный Всадник (GhostRider, с 14 февраля – Николас Кейдж) и доктор Стрендж (фанаты мультсериала о Человеке-Пауке должны неплохо его знать). Что же заставило такую ораву собраться вместе? А заставил доктор Дум (тот самый главный противник Ф4), решивший собрать самых сильных злодеев мира и с их помощью этот самый мир захватить. Сюжет, как всегда, особо не блещет, хотя возможно по ходу игры нас будут ждать интересные повороты.

Кроме списка персонажей из скринов можно немало вытянуть и о графике. Она вполне приличная, хотя и сильно смахивает на графику X-Men Legends 2. Благодарить за хорошую картинку следует то, что игра кроме ПК разрабатывается и для консолей следующего поколения.

А теперь предлагаю перейти к анализу пресс-релиза игры по пунктам:

- Assemble your Super Heroes (Собери супер-героев). В этом пункте нам предлагается составить идеальную команду мечты из 20-ти стартовых персонажей плюс открываемые в процессе игры (их может быть даже больше чем стартовых);

- Customize your team (Настрой свой команду). Кроме перекочевавших из X-Men Legends 2  прокачки и распределения вещей между членами команды мы сможем придумать своей команде имя, выбрать знак и управлять ее репутацией. Мелочи, а приятно.

- Change the course of the game (Меняй направление игры). Игрок сам сможет выбирать какие задания ему выполнять, а это в свою очередь будет влиять на сюжет. Нелинейность в игре по комиксам? Наконец-то.

- Fight in no-holds-barred combat (Сражайся в бою без границ). Этот пункт я понял меньше всего. Получается так, что мы сможем бороться и на земле, и в воздухе, и даже под водой. Плюс обещают разнообразие тактик и разрушаемое окружение с возможностью кидаться деталями этого самого окружения (и снова привет из X-Men Legends 2).

- Cooperate or compete online (Объединяйтесь или сражайтесь в онлайне). Этот пункт касается мультиплеера. Тут все без изменений: либо берем 3 геймпада и столько же друзей, либо идем искать партнеров в Интернете.

- Unique comic book missions (Уникальные миссии из комиксов). Проходя игру мы сможем открыть миссии посвященные величайшим битвам во вселенной Марвел.

- Over 17 exotic locales (Около 17-ти экзотических локаций). Этот раздел, наверно, позаимствовали из пресс-релиза очередной части Tomb Raider: герои пройдутся по всему миру, попадут за грань вселенной и вернутся обратно.

- Unique Platform Features (Уникальные фичи для каждой платформы). А здесь расписаны свои приколы для каждой из платформ. Владельцы PlayStation 3 и Xbox 360 получат все графические навороты, которые изобрело человечество, плюс ролики в высоком разрешении (а ролики ожидаются шикарные). Для Nintendo Wii заготовлено простое и интуитивное управление под ее геймпад. А что же получим мы, писишники? Next-gen-графику, а также управление адаптированное под мышь (!).

Верить этим обещаниям или нет, решать вам. Учитывая опыт Raven Software, могу лишь сказать, что игра плохой не будет. Ну, а если посмотреть на неоднократно упоминаемую здесь X-Men Legends 2 то, скорее всего мы получим очередной шедевр.

Объективно я не могу советовать ждать или не ждать игру. Лично я буду. Если вам понравилась предыдущая игра то, думаю, вы тоже.

Date: 2006-08-06 10:35 am (UTC)
From: [identity profile] john-silvermoon.livejournal.com
PPS
"Да, а почему бы и нет?"
а потому что скучно. Статья не должна быть скучной. Информативность и скукота - разные вещи.
"переводы пресс-релизов вообще интересная вещь"

А переводы пресс-релизов в статьи не засовывают. Если уж переводить, то только для себя...

"Пройден. Два раза. Тебе нервирует отсутствие буквы ё?"

Сюжет пройти нельзя. Игру пройти можно. я удивляюсь, что ты не понял до этого.
"Конкретнее, плиз."
Ну, ты голословно сказал, что сюжет изысками не блещет. А доказать?

"Я вообще не понимаю, тебе что нравится вот так вот "разбирать" статьи с высасыванием ошибок из пальца?"

Когда статьи такие веселые, да, нравится. Хотел статью Треза разобрать, но за нее Рел взялся

Profile

oleg89: (Default)
OLeg89

December 2011

S M T W T F S
    12 3
4 56789 10
1112 13141516 17
18192021222324
2526 2728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 25th, 2026 08:09 am
Powered by Dreamwidth Studios